首頁>推薦>HTC Vive Pro首測丨改善與升級,這才是Vive該有的樣子

HTC Vive Pro首測丨改善與升級,這才是Vive該有的樣子

2018-01-24 17:23:14 來源:87870作者:山鬼
閱讀 430088 評論 1

2016年,HTC Vive、Oculus Rift、PSVR這三大VR頭顯相繼上市,憑借著空間交互技術與精良的內容平臺一舉占領了VR高端市場,穩居行業龍頭。其中,HTC Vive憑借Lighthouse空間交互技術上的優越性從三大頭顯中脫穎而出,折下“體驗最好的VR設備”的桂冠。

不過,隨著行業的發展,VR硬件的推陳出新。HTC Vive的“笨重”、佩戴體驗不佳等問題越發凸顯,甚至媒體中每每提及其他產品的重量與佩戴方案時,總會將HTC Vive拎出來冷嘲熱諷一番。

面對上述問題,HTC在今年的CES中,發布了Vive的1.5代升級版——HTC Vive Pro。HTC Vive Pro著重改善了HTC Vive中廣為詬病的佩戴方案與分辨率等問題。新頭顯根據人體工程學重新設計了Vive Pro的頭帶,增加了內置耳機、雙麥克風和雙前置攝像頭,頭顯本身看起來比初代更加小巧。除此之外,屏幕分辨率也升級到了2880 x 1600,比之前Vive的2160 x 1200分辨率提高了78%。相應的PPI(每像素密度)也從第一代HTC Vive的448提升到現在的615。

主流的參數以及良好的佩戴設計使HTC Vive Pro成為了CES 2018中所有VR/AR產品中的焦點,包攬了24項外媒評出的CES創新大獎。

2018年1月24日,在深圳威盛大廈舉行的“2018 HTC VIVE新春品鑒會”上,HTC VR副總裁鮑永哲向到場的上百名媒體和經銷商們介紹了更多Vive Pro的產品細節。在現場的體驗區,87870的記者對HTC Vive進行了一次全方位的體驗。

丨外觀綜述篇:針對性的改善,一款更全面的產品

從外觀上來看,Vive Pro的機身主體和Vive的設計較為相似,同樣的“蜂窩”Mark點構造,但細看之下,卻又發現有著明顯不同。

首先是Vive Pro頭顯前臉坐落著兩顆惹眼的攝像頭,乍看之下與微軟MR用以定位追蹤的感應攝像頭類似,但Vive Pro的攝像頭的功能卻不是用以定位。

Vive Pro的攝像頭可以保證用戶在進入全封閉的虛擬VR世界時,通過頭顯前方的攝像頭對現實世界進行觀測,省去頻繁摘戴頭顯的煩惱,此為其一。另一方面,這兩顆攝像頭同時還是為開發者所預留執行VR中進行“AR應用”的景深傳感器

其次,Vive Pro整體采用了全新的深海藍配色,與Vive的黑色相比,更顯沉穩、理智。并且,基本表面依然進行了磨砂處理,保證手感。

如果說,Vive Pro與Vive最大的不同,一定是全新的佩戴方案。HTC Vive Pro根據人體工程學重新設計了頭戴方案,新的方案采用了更粗的頭帶以及通過結構優化增加受力支撐點,平衡了重心;在機身后部添加了對后腦有有效支撐的腦托,可使機身重量均衡分散給后腦與額頭。戴著這款頭顯玩完10多分鐘的游戲,87君幾乎沒有感覺到不適,而普通的Vive戴在頭上用不了多久就會大量的流汗。

不僅如此,當感覺設備或松或緊時,可通過腦托上新增的松緊調節裝置可對頭戴的松緊度進行調節。妥善解決了Vive中調整頭戴需頻繁撕扯魔術貼的問題。

另一方面,Vive Pro對機身的走線進行了重新梳理,如上圖所示,機身的線纜從側邊的綁帶上盤繞到腦托上部,最后以腦托為翹點,延伸向下。在佩戴過程中,纜線不會與頭部直接接觸,從這一點上來說,Vive Pro的進步著實明顯。

在兩側頭戴上,HTC Vive Pro的內置耳機同樣顯眼,這次Vive Pro內置了一個強大的揚聲器,同時整合高保真耳機,并提供給開發者專門的全景音效開發套件,通過音效的增強為用戶提供更強的沉浸感和臨場感。

HTC Vive Pro的最大賣點同時也是最吸引用戶的地方可能便是對屏幕的升級。Vive Pro采用了兩塊OLED屏幕,組合分辨率為2880 x 1600,較HTC Vive提升了78%,90Hz刷新率以及110°的FOV。87君在體驗游戲的時候,可明顯感覺顯示效果的提升。

此外,值得一提的是,考慮到亞洲人中戴眼鏡的比例較高,Vive Pro還在工業設計上針對眼睛用戶進行了優化。體驗第一代Vive的時候,雖然也勉強能賽到里面,但鏡片往往會貼到透鏡上,此外也需要先把眼鏡放到貼面部位,再把臉放上去,非常的麻煩。而佩戴眼鏡體驗Vive Pro時,充裕的鏡倉以及頭顯設計為眼鏡預留了足夠的空間,用戶戴眼鏡體驗Vive Pro時,沒有任何阻礙,佩戴十分方便。

總結來說,Vive Pro雖然外觀看起來改動不大,但從實際體驗來看,佩戴體驗和顯示效果的提升非常明顯,吸收了Vive中的設計教訓并作出改進的Vive Pro更顯全面,在面對其余PC頭顯的競爭時也更加游刃有余。

丨體驗篇:畫面清晰、佩戴舒適,體驗提升極大

Vive Pro體驗區設置在主會場的旁邊,四臺連著Vive Pro的PC主機連成一排,一套Lighthouse的基站放置在體驗區的對角——如果對HTC VIVE熟悉的朋友會不太適應這樣的場景。過去一套基站只能追蹤一套Vive頭顯,如果在同一個空間內放置多套基站和頭顯,還有可能出現互相干擾的問題。而隨著技術的提升,Vive已經悄然解決了空間內多套設備的追蹤問題。

體驗的時候是以四人為一組,聯機合作挑戰幾個月前剛剛上線VivePort的國產塔防類VR游戲《快斬三國》。這款游戲中,玩家可以選擇趙云、馬超、諸葛亮、黃忠四位英雄,需要撐過將近10分鐘的時間,用手中的武器打敗所有來犯的敵人。

87君選擇的是黃忠,可以使用發出一支箭的普通射擊(扣動扳機)、發出一排箭的掃射(按住扳機蓄力然后放開)、召喚五個弓箭手的獨有技能(1分鐘CD),以及簡單粗暴抽飛接近的敵人(直接沖著敵人揮動手上的弓弩)。游戲中不需要太多身體大幅度的移動,大部分的時候只需要移動手柄瞄準。

定點防守類型的這類游戲,87君之前已經玩過不少:Steam上的《英雄薩姆VR》,PSVR上的《像素大作戰》、《奇境守衛》,Vive Pro性能上的增強,可以說對游戲體驗帶來了極大的提升。

丨總結:這,才是Vive的完全體,才是它應有的樣子

毫無疑問,HTC Vive Pro性能與外觀設計都配得上專業版之名。全新的佩戴方案、屏幕顯示效果的升級以及更加優化的沉浸式體驗,升級的的地方雖然不多,但每一點都切中了Vive中被頻繁吐槽的產品痛點。看到Vive Pro,87君覺得,這才是Vive本應呈現的樣子。

比較遺憾的是,今天的體驗會上,HTC VIVE沒有公布這款設備的售價、發售日期等具體的信息,對于期待這款產品的粉絲只能等待HTC Vive進一步的官宣。

不過一個好消息是,已經購買過Vive套裝的用戶,升級Vive Pro并不需要從新購買全套設備。鮑永哲告訴87870,Vive將發售Vive Pro的單獨頭顯,用戶只需要把連在電腦上的Vive頭顯換成Vive Pro,不需要其他額外的操作,就可以將頭顯一鍵升級。

體驗時間有限,今天的體驗評測就到這里,有興趣的小伙伴可以關注我們的后續的HTC Vive Pro的詳盡評測。

87870原創文章,轉載須注明來源及鏈接,否則將追究其法律責任!


如果您也認同,打賞支持下作者吧
打賞
0人打賞
山鬼
山鬼
時而正經,時而不正經的正經漢子
選擇支付金額
1元 2元 5元
選擇支付方式
金幣 微信 支付寶
打賞成功
感謝您對87870的支持
87870微信公眾號

我有話說:

最新評論

新聞排行

肥牛牛布斯国语