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聯想Mirage首測:持光劍、戰黑暗,愿原力與你同在

來源:87870 作者:山鬼 2017-12-20
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全球首款消費級AR體驗,化身絕地武士,持光劍、戰黑暗!

自1977年喬治·盧卡斯在熒幕上向我們第一次展現《星球大戰》的瑰麗世界開始,星戰這一“元老級”的IP已經走過了40年的歷史。四十年,八部星戰電影(第8部即將在國內上映),光劍、原力、絕地武士、盧克、萊婭這些詞匯已是每個星戰迷耳熟能詳的詞語。每個星戰粉絲都曾幻想過自己能夠手持光劍,運轉原力與黑暗武士對戰。

科技點亮夢想,隨著AR(增強現實)技術的飛速發展,幻想逐漸成為現實。就在今年德國柏林消費電子展上,逐步進入智能生態布局的聯想與星戰的版權方迪士尼合作了一款由智能手機驅動的AR頭戴設備——聯想Mirage。內容上,迪士尼也公布了一款由星球大戰改變的AR游戲——《星球大戰?:絕地挑戰》。這一套組合拳,讓我們幼時的夢想徹底成為現實。

聯想Mirage 1999元的售價對于星戰粉絲們的情懷以及可以真正“手持光劍”的刺激而言,似乎無關緊要。

閑話少敘,一起來看一下聯想Mirage與星球大戰能碰出怎樣的火花吧。

丨硬件:星戰官方血統,1:1高度還原,值得珍藏

聯想Mirage采用了矩形包裝盒設計,主色調以黑色為主。包裝正面信息十分簡潔,即絕地武士與黑武士的光劍對決,消費者可對產品功能產生最直觀的聯想。

包裝兩側噴印著聯想Mirage星戰題材的三個款設備部件及主要參數。

打開包裝,光劍控制器映入眼簾,除此之外,聯想Mirage增強現實頭顯、追蹤信標、充電器、Lightning、Micro USB和USB Type-C三種手機設備連接線以及說明書、三包證明都被放在盒子底部。

先來詳細了解87君最喜歡的部件——光劍控制器。光劍控制器擁有迪士尼全球唯一合作的官方血統,采用高科技集成方案,手持光劍控制器達到了1:1還原。這支只光劍原原本本的還原了Luke、Rey、Anakin在電影中揮舞過的“光劍”,重量275克。31.55×4.72厘米的尺寸也恰到好處,玩家在揮舞、格擋或者在進行游戲菜單選擇時十分流暢自然,得心應手。

光劍控制器整體采用銀鉻金屬材質,握持部位使用了阻尼較大的橡膠條保證手感的同時也能有效防止光劍脫落造成的設備損壞。光劍底部為USB充電孔、開關以及底部“盧卡斯影業”品牌縮寫。

值得一提的是光劍控制器的頂部,配備了可用于光源追蹤的LED燈,保證6DOF追蹤的同時滿足了粉絲們對“光劍發光”的期待。

光劍控制器上配備了幾個按鈕,側面的紅色按鈕在按動時,光劍會釋放光束。接近底部的矩形按鍵能夠在應用中充當選擇鍵(非游戲對戰狀態)。頂部的黑色按鍵可對光劍進行位置校正。

迪士尼旗下的盧卡斯影業為這把光劍增添了許多星戰電影中的特有的元素,在揮動、格擋時,能夠準確的還原電影中的聲音與光效。

聯想Mirage增強現實頭顯采用貼近星戰主題的太空灰與黑色為主的配色方案,一條黑色高光條帶延伸至頂部與側面。一塊透明塑料面板包裹著頭顯的正面。頭顯前臉最引人注目便是兩只感應攝像頭,聯想Mirage正是通過這兩個傳感器實現了由內向外的位置追蹤。頭顯右側分布著三枚實體按鍵,分別是選擇鍵、取消鍵以及菜單鍵。與之對稱的左側則被設計為隱藏式手機托盤與兩用USB接口,既可以為頭顯內置的2200mAh電池充電,亦可作為連接手機與頭顯。

手機托盤的設計很有意思,不同于多數VR頭顯采用固定夾的方案。聯想Mirage的手機倉在左側和后方各添加了一個格擋卡扣,調整卡扣可對不同尺寸智能手機進行固定。除此之外,在托盤的正上方印刻著手機安裝粗略教程,對于新手用戶十分友好。

頭顯盔內部填充了黑色包面以緩沖玩家前額處除。厚厚的魔術貼頭帶和仿皮質腦托可將重量分擔給后腦部分,從而舒適佩戴。87君最喜歡的設計之處在于,眼罩的下方增加了兩個可以頂在顴骨部分的支撐,佩戴時頭顯重量完全被顴骨支撐和頭帶分擔,十分舒適。此外,更可和眼鏡一起佩戴,讓近視的玩家也能輕松體驗游戲樂趣。

除此之外,頭顯擁有豐富的散熱口。頭顯頂部左右兩側各有兩個一大一小的開口,底部更是設計了一個5寸手機大小的散熱口,這種設計為聯想Mirage的長時間佩戴舒適性提供了保障。

聯想Mirage增強現實頭顯設備時尚、小巧、輕便,光劍控制器做工精致精致,1:1高度還原,并且有著迪士尼旗下盧卡斯影業營業的官方血統,對星戰粉而言是一套不可多得的收藏。

丨定位與交互:由內而外與可見光追蹤并行,頭顯、光劍、追蹤信標的三者聯動

聯想Mirage頭顯通過兩個內置的魚眼傳感器實現頭顯由內而外的位置追蹤。在頭顯與光劍控制器、追蹤信標三者的聯動方面。聯想憑借可見光追蹤技術,頭顯上的兩個魚眼攝像頭能夠鎖定光劍控制器的位置,使玩家看到劍柄上形成的光束,用以與游戲中的角色進行交互。

同時,玩家在向對手發起攻擊或格擋來自對手的攻擊時,會激活觸覺反饋機制,一個慣性單元會將旋轉信息從控制器發送至智能手機,從而確保光劍揮舞過程中的光束的穩定性。

丨體驗:滿足了我對星戰世界的全部向往

在體驗血統純正的星戰體驗之前,需要在手機中啟動《星球大戰?:絕地挑戰》應用。隨后根據提示,將手機與藍牙“光劍”和底部追蹤信標實現同步,最后將手機放進頭顯之中。

頭顯中斜面透鏡會將手機屏幕的分屏通過光學折射整合成清晰而又高度透明的影像展現在眼前。頭顯正面碩大的透鏡會將AR頭顯中的虛擬影像與真實的物理環境有機結合。

本次評測,87君將對《星球大戰?:絕地挑戰》這款應用的表現進行評測。聯想Mirage | 星球大戰:絕地挑戰提供的三款星球大戰游戲,分別是:光劍交戰(Lightsaber Battle)、全息戰棋(Holochess)、策略戰斗(Strategic Combat)。當游戲開始后,玩家仿佛進入了整個宇宙,目前可選6大星球主題,只需依靠眼睛注視定位,輕按光劍上的操控按鍵,即可進入選中星球。上述三款游戲模式也分布在這6顆星球之上。

在每個星球上都可以選擇以上三個游戲,每個游戲又有三種不同的難度。每完成一個難度,就有機會解鎖一種新的原力、軍隊或者怪物。

回到應用本身,光劍交戰無疑是整款應用最大的亮點,玩家可以揮動光劍手持器,與真人大小的黑暗武士展開決斗。每一次光劍的揮動、格擋都伴隨星戰中特有聲音與光效,87君仿佛自身真的置身于星戰世界,為了宇宙的和平在于黑武士進行激烈對戰。

策略戰斗更像是一款塔防游戲,玩家可以通過防止炮塔、克隆軍隊來對抗帝國軍。以確保R2-D2能夠到達敵方陣營,竊取資料,當R2-D2返回本方陣營時即可游戲獲勝。整套游戲過程全部全息投影,并使用光劍全程操作,喜歡即時戰略游戲的玩家不容錯過。

至于全息象棋,與傳統國際象棋類似,需要玩家的經驗與耐心以及一些運氣。在游戲中,玩家可以抓取棋子,擺放至相應位置,而且棋盤也是全息投影的,效果極為震撼。

體驗完三款游戲,87君不禁有了一絲恍惚。這究竟只是一款游戲還是真正的星戰戰場。迪士尼與聯想的強強聯合令這款游戲的制作內容無限接近星球大戰原作,對于每一個細小元素的設計都力求完美還原,也正是這些點滴的堅持造就了近乎完美的游戲場景。

此次的《星球大戰?:絕地挑戰》是登陸聯想Mirage的第一款應用產品。迪士尼作為數字影像時代版權巨頭之一,旗下有著諸多的耳熟能詳的大IP如漫威系列、星戰系列、加勒比海盜系列等等。在未來,期待這些系列電影中的形象、情節也能加入其中。試想一下,能夠化身美隊與滅霸戰斗、化身X戰警對抗哨兵、化身杰克·斯派洛船長縱橫四海,這些場景想想便讓人激動。聯想和迪士尼的聯手正是為了滿足粉絲們這個心愿,通過聯想Mirage設備,讓夢想之光照進現實。

丨總結:消費級AR的迷途已被點亮

AR發展至今日已有數年的時間,在工業級市場,AR可謂遍地開發;而在消費級市場,卻看不到多少AR的影子。一方面AR產品的價格算不上親民,另一方面AR內容使得普通消費者提不起興趣。

聯想Mirage 1999元的售價對于粉絲的情懷而言,不是個難以接受的價格。精致的做工、迪士尼授權1:1高度還原的光劍,在87君這種星戰鐵粉的眼中早已值回售價。暫不提完善的游戲體驗與逼真場景效果。僅光劍自身的收藏價值就已足夠吸引87君購買這套設備。

而此次依靠迪士尼的星戰IP,聯想推出的聯想Mirage似乎為消費級AR產品點明了方向。通過高質量的游戲內容和優秀的外設設備,玩家就可以沉浸到無限逼真的AR世界中,這種革命性的體驗提升,正是聯想 Mirage帶給AR消費級領域最大的變革。

據了解,除了12月20日在聯想官網商城和京東商城等電商平臺開售外,聯想Mirage AR智能頭盔套裝會同時進入聯想4S店、迪士尼官方旗艦店、玩具反斗城連鎖店、蘇寧、國美、迪信通等全國千家店面,現貨發售!其中100家核心門店還將設有專門的體驗區。

點擊購買:聯想官方商城

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