HTC Vive

2015-07-01 00:42:28
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2015年3月2日巴塞羅拉世界移動通信大會(2015)舉行期間,HTC發布消息,HTC和Vavle合作推出了一款VR游戲頭盔——HTC Vive。Vavle曾開發Portal和Half—Life等獨創游戲。

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HTC Vive頭盔正面圖

2015年3月2日巴塞羅拉世界移動通信大會(2015)舉行期間,HTC發布消息,HTC和Vavle合作推出了一款VR游戲頭盔——HTC Vive。Valve曾開發Portal和Half—Life等獨創游戲。Vive由Valve的SteamVR技術提供支持,因此Steam服務上不久將推出眾多利用Vive功能的游戲。

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HTC Vive頭盔側面圖

Vive塊頭相當大,略大于三星的Gear VR頭戴顯示器。Gear VR通過支持的智能手機向用戶提供虛擬現實體驗。HTC采取與三星不同的方法,用戶無需在Vive中插入智能手機即可享受虛擬現實體驗。在Vive頂部有多個接口,用于連接包括計算機在內的其他設備。

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HTC Vive頭盔背面圖

Vive配備了兩塊分辨率為1200X1080的顯示屏,最高支持90fps刷新率,360度全景視角和4.5米X4.5米的位置追蹤。它還集成有陀螺儀、加速度計和激光定位傳感器,通過多種傳感器的協作,能在兩個軸線方向上精確定位頭部的旋轉,精度可達0.1度。

 

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HTC Vive整套設備,包括頭盔、一對游戲控制器和傳感器

對于目前VR設備來說,用戶輸入是個挑戰。Vive所采用的輸入方式是一對VR控制器,使用這對控制器能夠讓用戶探索虛擬環境,并且還能夠當做游戲控制器使用,用起來的感覺跟索尼那套基于PS4游戲機的Morpheus VR的PlayStation Move控制器相似,但是又有點像Valve的Steam控制器——頂部具有一塊觸摸板并支持單擊觸控,并且帶有一個扳機按鈕。

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配對游戲控制器

兩只手分別操控一個VR游戲控制器,該控制器完全符合人體工程學原理,方便用戶自如地使用虛擬對象并與虛擬世界進行交互。每個控制器的位置都會在空間中被追蹤,開發人員由此能夠模擬各種活動和交互。

 

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在房間中體驗HTC Vive

HTC Vive的工作原理是通過一個叫做Room Scale Experience的功能將一整個房間納入VR的范圍,如此,VR愛好者在家就能夠戴著它四處走動,跟Oculus Rift Crescent Bay提供的體驗差不多,但是Vive的VR范圍更大,而和Crescent Bay不同的是,Vive會發射出激光對自身進行定位,使得用戶在戴著它的時候能夠知道自己處于房間的什么位置(到年底,新版本的Vive會改用紅外進行測距定位)。

 

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HTC Vive帶領你進入虛擬世界

Vive目前支持的軟件平臺有兩個,其一是Steam VR,由Valve進行經營,提供VR體驗場景和游戲,在這個平臺上已經有相當多的內容合作伙伴,其中包括了HBO、Lion’s Gate、谷歌,Valve作為母公司自然也位列內容提供商之中,而另外一個平臺則是由HTC開發,立志于提供新的VR體驗,雖然目前為止Vive只能夠由PC進行驅動,但是HTC宣稱Vive最終會能夠搭配手機工作,用來接收通知和消息,讓用戶在虛擬現實的世界之中直接進行處理。

除了產品本身,HTC試圖建設一個VR的生態圈。除了Valve,已決定與HTC合作的游戲開發公司包括:Vertigo Games、Google在內的一眾8家公司;而其他應用,暫定與Google、HBO、Lionsgate及國立故宮博物館合作,Vive正式版將會在2015年底正式推出。

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